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2005年8月16日

赛车游戏

最近在家经常在XBOX上玩赛车游戏.
以前玩过极品飞车:地下狂飚II和Burnout 3,都很好,不过玩几天就厌了。
前一段拿出Juiced和Forza来玩,慢慢开始上瘾。
Juiced和Forza不同,节目比较多样,除了一般的比赛,还有“Sprint”和“Showoff”比赛,不过我从来都没赢过“Showoff”,感觉太复杂了。玩花样不如地下狂飙的“Sprint”,“Drift”好上手。
Juiced比较注重和对手的竞争,赢得Respect,可以使用Nitro,比较容易把操作失误造成的损失赢回来。当然,操作起来也不是撞墙就能转弯的那种。
Juiced比赛结束是没有restart的机会的,而且你领先或落后的幅度直接影响你的respect。
Forza就更注重真实性,很好的再现了撞车带来的损坏,超速过弯或者急刹造成的失控。美中不足就是太过真实,一场比赛要得第一,必须尽量避免被电脑超车,因为超车很难而且一旦发生碰撞就会很惨,可能后面的比赛你的车都无法走直线了。和电脑互相超越的机会少了,使Forza看起来像是一个人不断超越自我的游戏。(我不联网)
Forza开始的几关都还算容易,重试几次就可以过关了。
后来玩到MX-5 Miata Sport Club这一关才发现好难,你要和电脑使用一样的车型,不得改装,一场比赛大约8分多钟,总共60多个弯道,包括发卡弯,直角弯,固定半径弯,减少半径弯等等,稍有不慎就会被电脑超过,一旦被电脑落下1秒以上,再想反超就异常的困难。电脑在无人阻挡的情况下会慢慢把你落远。而且,后驱车很容易漂移或者失控。
我玩了很多次才掌握了技巧,要尽量按照建议路线走,过弯前尽量用直道刹车,控制油门匀速过弯,slow in,fast out,如果听到轮子嘶叫或者TCS发挥作用,这个弯就没过好。
说起来容易做起来难,前一个弯的出弯速度会直接影响下一个弯的进弯速度,踩刹车的时候也是没时间看时速表的,8分钟的时间也很难全神贯注的坚持下来。
我最后终于通过调教胎压完成比赛,拿到第一。在Forza里面,不拿第一是无法unlock新车的。
Forza里面的调教参数多得让人头疼,看论坛里都是引经据典把真实的赛车改装指南搬过来用,一个游戏玩下来自己也要成改装车高手了。
不过我才完成了游戏的百分之十几,后面的路还很长。考虑要不要买个方向盘呢。

由 ginn 发表于 2005年8月16日 14:04

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